xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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所以现在也只能以一个勉强能玩的状态和大家先见一了。……那是什么?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

所以现在也只能以一个勉强能玩的状态和大家先见一了。……那是什么?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色片的中间受点光源而变成透明的。……而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个片。……),而上面的片则通过底部片的透明度而选择遮住哪些部分

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己去真正建造什么房子

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

性格:爱捉弄人的家伙,但是也有可爱的一。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「哎呀…这可糟糕了……」敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少的钱将铁路优化好是游戏的一大难题……一方,玩家需要防止这些列车在铁轨上相撞,并且前往指定车站

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

どこまで白い戦闘ができるか、簡単かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

陈康:20181222001_陨落_前期制作_怪物

indienova.com/u/466348376/blogread/11693

相同点:遵守天气和日夜规律行为定位伤害比试考验成婚觊觎宝物打家劫舍为祸他人报仇雪恨:NPC打NPC主角纠葛

版本:Early Access


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